Curso

Iniciación a la programación

Docente GESDECO
Duración 50 horas
Modalidad Online
Fecha abril y mayo
Organizado Autismo España

Un acercamiento a la programación con el que poder crear videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas a través de Python.

Las inscripciones se dirigen a personas con autismo de entidades socias y vinculadas a Autismo España.

Fecha

Desde el 10 de abril hasta el 7 de mayo.

Clases de lunes a viernes, de 16:30 a 19:30 (3 horas de duración).

Precios y descuentos
Inscripción gratuita

Gratuito.

Duración

50 horas

Plazas

15

Titulación

Certificado de aprovechamiento del curso.

Online
Impartido por

GESDECO

Organizado por
Cursos de Confederación Autismo España

Objetivo del curso

  • Conocer las principales funciones de entrada de cadenas caracteres.
  • Realizar diferentes comparaciones a través de comparadores lógicos como True o False.
  • Conocer la utilidad de los bucles en programación para realizar tareas repetitivas.
  • Conocer la utilizad de las listas para almacenar montones de información en un mismo lugar.
  • Conocer la utilidad de las funciones para evitar escribir código más de una vez.

 

  • Acercar a las bases y conocimiento para la programación.
  • Desarrollar programas utilizando las herramientas metodológicas existentes como algoritmos diagramas, depuración de errores, mejora de las condiciones de programación.
  • Saber codificar un programa.
  • Conocer el entorno de programación de Python: como acceder, instalar, y cómo funciona.
  • Codificar pequeños programas para relacionarse con la metodología de programación en una primera aproximación.

A quién va dirigido

  • Personas autistas mayores de 18 años
  • Las inscripciones se dirigen a personas con autismo de entidades socias y vinculadas a Autismo España.

Metodología

Modalidad online, presencia virtual

Módulos

Un acercamiento a las bases y conocimientos para la programación.

 

Conocerás el entorno de programación de Python.

Aprenderás a desarrollar programas utilizando herramientas como algoritmos diagramas, depuración de errores y mejora de las condiciones de programación.

Aprenderás la utilidad de los bucles en programación para realizar tareas repetitivas.

Conocerás la utilidad de las listas para almacenar montones de información en un mismo
lugar.

 

Aprenderás la utilidad de las funciones para evitar escribir código más de una vez.

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